Metal Gear Solid V: Ground Zeroes(PC)(JP)

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2015-08-06 22:40 UTC
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No information.
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1
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2.8 GiB
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77
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![Image](http://2.bp.blogspot.com/-u1AEAW--6Ys/VKn1bBysGcI/AAAAAAAACAQ/IwAosH-xfYc/s1600/Kojima-Explains-Why-Metal-Gear-Solid-5-Is-Split-into-Ground-Zeroes-and-Phantom-Pain-400752-2.jpg) プラットフォーム:PC 言語:Japanese ジャンル:アクション 形式:ISO サイズ:2.80ギガバイト 日付:2014年12月21日 リリース:RG力学 ピースウォーカー:アクションアドベンチャーゲーム小島ステルスプロダクションによって開発され、Konami.3 5で作製は、メタルギアソリッドのイベント後に起こるメタルギアサーガへの前編のサブセットの一部です。ファントムPain.6:グラウンドゼロは、今後のメタルギアソリッドVへのプロローグとして機能し、メタルギアソリッドVの最初の部分です プレイヤーは任務に役立つ武器やオブジェクト内の新技術を開発することができ、場所:(マザーベーススペイン語で)ピースウォーカーのように、地上からゼロ機能がMotherbaseの存在として含まれています。主な新規性はinteligente.7シリーズディレクター小島秀夫は、ゲームをリアルタイムで実行される新しい日/夜サイクルを持っていることを明らかにし、「そのプレイヤーは自分の携帯電話からあなたのお母さんベースにアクセスすることを可能にする新しいオプションです彼らは別の段階から移動する方法に応じて、移動時間がによって、あなたの目的地のarribesが「8シリーズの新たな方向、プレイヤーがイベントが歴史の中で発生するものを順に選択することができます一日の時間に影響を与えますミッションのオープン選択は、更に9「終了時にメッセージが表示されます " 小島は、彼らが言って、前のメタルギアタイトルの限定的性質について話しました "それらの間の自由度と、ポイントAからポイントBに取得するレーンにプレーヤーを置きました。」著しく対照的に、小島のチームではなく、ミッションの領域に到達するために飛行機、ヘリコプターやバイクを取るよう、プレイヤーに旅行やステルス方法の新たな形態を提供しました。これは、小島のために、グラウンドゼロで埋める「真のオープン世界の経験」を達成するために

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  • mechanics-mgs5gzrep
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      • vcredist_x86_2012.exe (3.3 MiB)
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    • data1.bin (2.8 GiB)
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    • fix.bat (56 Bytes)
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